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エンシャントマミーCの事が話題に上った。
どのような効果かがよく分からなかったからである。 表記されている文は、Cが無かったのでサイトからで引用してきたが 有名な情報サイトOWNでは 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペルシグナムクルシススキル5 マミーカード着用時、避けられない誘導攻撃+20 っとなっている。 しかし、これも有名な情報サイトである776では、 物理ダメージを受けた時、一定確率でシグナムクルシスLv5が発動する。 マミーカード装備時、必中攻撃+20%。 (´・ω・`)? OWN側の文脈だと星や気孔分のATK+20だと解釈出来るが 776側の文脈だと発勁やバックスタブなどの必中攻撃のダメージが+20%されると読める。 AマミーCは盾Cなので776の解釈だと大変優秀なCになりますね?? それを検証する為にギルメンが装備品を買いにいきました。 ・・・ そーいうときに限ってネットに記事が引っかかるのよね・・・。 (それまでかからなかったのに) それによると 20%の確率で攻撃(スキル含む)が必中となる。 使い方としては、見つけた記事で実証していたが 超回避状態のBOSSにスキル攻撃を当てる事が出来る。 一般人には関係ないね! 既に装備品買ってしまったギルメンさん、南無〜・・・。 |
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学友のカズさんが1月27日の記事にて宗教観の事を述べています。
なるほど、宗教を組織的構造としてみている見解は中々カズさんらしくて面白い。 けど よく分からないっという結論となっている。 っというのも日本人はあんまり考えない・教えない事だから当然かもしれない。 でもね。日本に宗教が無い っという風潮がある事自体が間違いなんだよ。 誤解しないように、古臭い宗教とか胡散臭い新興宗教とかの少数派の話じゃないよ。 結論から述べよう。 「日本人の宗教は余りに身近すぎて皆気づいてない。」のだ。 これは偉いお坊さんが言ってた事なんだけど、目から鱗ぼろぼろ落ちましたよ(゚∀゚) 色々あるのだが、一番分かりやすい例として 毎度の食事の際の「いただきます」 これって、食卓にのぼった食材の命を「いただく」に由来しており つまり『生き物に感謝する』事なのである。 ここで気にしてもらいたい事がキリスト教の場合だと 我々に糧を下さった『主に感謝します』というケースになる。 あれ? 生き物と主の違いはあっても実は仏教もキリスト教も 『感謝』するという点は一緒なのである。 更に言おう。 私が敬意を払う一条ゆかり大先生は、キリスト教をこのように表現している。 多少文を変えているが 『キリスト教は、人間を育成する教えが書かれている。』 それを分かりやすく教える為に、お話形式つまり神話があるのである。 『教育』これも宗教を構成する重要なキーワードである。 モーゼの十戒とかがそうだ。 あれは人を殺すな、モノを盗むなどの「子供に教える事」を述べている。 (残りは、この教えが正しいとかの文) 結局のところ 宗教とは特に特別な事ではない。(このように思うのが日本人らしいが) 言うならば、唯の基準である。 では何故、同じ事を言っているのに異なる宗教が混在するのか? まず、日本の場合を言いますか 日本は良い意味でも悪い意味でも部落社会である。 部落によって信仰する神様(仏様)に違いがあっても、同じ民族だった為か 激しい争いも無く、混在一体のままに過ごしてこれた。 一方、外国の場合は 常に、他の民族との争いの中で宗教は翻弄されてきた。 戦争という狂気の世界で、自分というのを守る為に 宗教が絶対なモノとして構成されていったのかも知れない。 だから布教活動をする。だから宗教による戦争をする。 結局、宗教とは何故必要なのだろう? 私はこの事にはハッキリとは言えない。 しかし、宗教を求める心、宗教心に関してはハッキリ言える。 難しいことでは無い。 『ただ、幸せになりたい』この事に集約される。 皆と一緒とか人と比べて幸せとかの違いはあってもね。 ちょっとずれるけど、日本人ほど占い好きな人は居ないらしい。 別に信じている人自体がそんなに居るとは思えないが 「良い結果だけを聞きたい」とか「危機を回避したい」などと 『幸せになりたい』という願いがそこにある。 なんだ。宗教を求める気持ちと一緒では無いか。 日本人は結構、宗教心が高いようである。 (形を気にしないのけどね) 最後に 幸せになりたければ感謝の気持ちを 忘れずに謙虚に生きなさい これは私の祖母の言葉である。 奇しくも多くの宗教の根底にある言葉と同じ気がした。 |
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久々にソロでチャンプを動かしました。
まぁ手っ取り早くLv90にする為に スリーパー狩りです。 ![]() 私の場合、どう逆立ちしても一確にはなりませんので ![]() 装備は耐久力主体で。 水ミンクなのはあまり使わないのとDEF+1だからです。 無形盾は買うべきかもしれないがまだ様子見。 普段はレイドだけど、詠唱阻害が嫌なので回避主体。 ヨヨクリは半分趣味かも。 狩り方としては、とにかくダメージを食らわないように頑張ること。 よって気奪対象はジオだけです。 ![]() Spが回復したあとは ![]() ごり押し 後は地味な作業。(黙々 これで効率800k↑程 さて気になる事は、 フラットちゃんぷのススメ様の1月3日の記事にて スリーパー狩場の事が書かれてますが 私より、AGIやDEXが高く、更に一確にもかかわらず 効率が900k↑とのこと (´・ω・`)あれ? あんまり変らない? 私がフラットちゃんぷ様に勝っている点と言えば Sp回復量ぐらいのものである。 ふむ、これをネタに考察を書くのもアリかもしれませんねぇ〜 |
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ようやく卒論を提出出来ました。
発表が控えてますけど、まぁ一段落。 久々にROに取り掛かれるものです。 ・・・ ![]() あ ![]() あぁぁぁぁ ![]() 購入 まぁシミュレーションしてみたら 期待値45Mだったのでお得でしたけどね。 銃器兵Cを探さなくちゃ。 |
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さてと、ようやくふらっとな人様の考察の続きをしようかと思います。
今回はずばり「指弾」の考察。 目的 前衛型における指弾の有用性の確認。 方法 以前使用した前衛型の火力と(12月20日の記事参照) 指弾使用時の火力差を考慮する。 仮定 前衛型の仮定は以前のと同じと仮定。(つまりオットが相手) 今回は三段も考慮する。 計算方法はMonkTemplat様を参考にした。↓が参考文脈。 通常攻撃×4 → 三段掌 行動回数:5回 総倍率 :700%(一撃140%) 指弾の方はステUp系装備してないふらっとな人様を基準に Str100と仮定。 装備は前衛型と一緒と考える。(つまり+5風フィスト) まず始めにDEX毎10における指弾の詠唱時間。 ![]() これを参考に。 指弾と、詠唱終了までに前衛型が与えられるダメージを比較する。 ![]() 緑線が指弾で与えられるダメージ。今回は追撃は考慮しなかったので 常に一定ダメージです。(本当はDEX分威力が上がるけど、無視しました。) 青線はパッシブ型が与えられたダメージ。 赤線はついでに求めたコンボ型が与えられたダメージ。 指弾の方が上に来ているので、 一見、指弾の方がダメージを与えられているように見えるが。 次に気孔×5回分の詠唱も考慮すると ![]() なるほど、DEX70らへんでようやく線が交差する。 コンボ型は先程のグラフより青線より若干上に配置されると思われる事も考慮すると (パッシブ・コンボの火力差は今回は無視) 指弾型は最低80欲しいっという意見も納得いくと思う。 まぁ私は指弾をやったことないので反論出来ないと言えなくもないが・・・。 さて、これからが注目! グラフ3と違って今回は気孔ではなく練気を考慮したグラフです。 ![]() (゚Д゚) 考察の必要がないぐらいだ・・・ 結論を言うならば チャンプの場合、前衛型でも殴るより指弾を使ったほうが火力が高い。 なるほど・・チャンプはDEXがもっともJob補正が高いのもこれで納得してしまった。 つまり管理側から「指弾を使え」っというメッセージだったのだ・・・。 そうは言っても指弾だとSpを使うではないか っという疑惑も生まれる。 だが与える効率(%)を使用Spで割った。 俗に言うSP効率を求めてみよう。 連打が400%でSp15消費なので 400÷15≒26.7 ※この部分は間違いが発覚しました。 1350÷50≒27 1350÷30≒45 ※修正版 (2006/8/16付け) 指弾Lv5 350%攻撃を5回攻撃なので 1750%÷50=35 1750%÷30≒58.3 ... 練気つぇー・・・ 一応連柱の方が単体ならSP効率がいいのだが 前提コンボがあるので、 結果的に指弾がもっともチャンプでSp効率がいいスキルとなる。 (発勁は計算式が特殊なので比較出来ない) つまりSpに関しては全く問題無しっていう結論。 そう考えていくとある種 ふらっとな人様ってチャンプにおける理想形の一つでは? (´ω`)スゴイナァ 感想 指弾欲しくなったヽ(`Д´)ノ |






























































































