またね。 の巻
卒業研究発表会が近づいてきました。
(((;゚∀゚)))武者震いですよ。

本題。一昨日。
アインブロックに行った事が無い人がいるという話題から
急遽皆で行ってきました。
多


この人数なら余裕ですね。

はぐれるでもしない限り死にません。
何もしなくても敵が居なくなっていきます。

(´ー`)楽だ。



まぁサボるわけにも行かないので
盗


アサに負けるな(ぁ


鉱石ボロボロなので盗みが楽しいヽ(゚∀゚)ノ!!






っとまぁこんなオチで終わろうと昨日の時点では思っていました。
しかし
このPTに参加していて、先日から引退を声明していた
風組古参の一人であり、影の親玉であった怜羅女帝が昨日付けで引退しました。

つまり私にとってこのPT戦が彼女の最後の姿という訳です・・・。

お子さんがそろそろ歩き出したとのお話なので仕方が無い話だったのですが
何も言えなかったのが大変遺憾に思います。


代わりにはなりませんがこの場にて最後のご挨拶を

出合って3年以上になるでしょうか、
ゆっくりお話をする時間があまり無かったかもしれませんが
会話をした時間はどれも大事な時間であったと思います。

欲張りかもしれませんが私、私達は再び戻ってくる日を願っています。

さようならは申し上げません。
また、お会いしましょう。
【2006/01/31 22:53】 | RO | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
毎週書いてないか? の巻
本当は書くべき話があるのですが
SS加工と暇が無いので後日に。

本題。
また今週もゲフェニアに行って来ました。
お知り合いギルドのメンバーも交えて
こんなメンツ。
こんなメンツ。
パラ ハンター アサクロさんとMEハイプリ。
前回に比べてかなり火力がありました。


今回はME付き
深遠がボロボロ沈んでいきます。



いきm・・・・




黒い恋人達 コワ(;´д`)

怖いから!!


流石にこんなに回転が早いと全員Spが持ちません。
何度も大休止が入りました。


血騎士にも2回遭遇しました。
結果
ありがとーうヽ(*´д`)ノ

sヘルムをくれたそーです。

(その時私は電話対応中)

疲れたけど有意義な狩りでした。
【2006/01/30 12:40】 | RO | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
エンシャントマミーについて の巻
エンシャントマミーCの事が話題に上った。
どのような効果かがよく分からなかったからである。

表記されている文は、Cが無かったのでサイトからで引用してきたが
有名な情報サイトOWNでは
物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペルシグナムクルシススキル5
マミーカード着用時、避けられない誘導攻撃+20

っとなっている。

しかし、これも有名な情報サイトである776では、
物理ダメージを受けた時、一定確率でシグナムクルシスLv5が発動する。
マミーカード装備時、必中攻撃+20%。


(´・ω・`)?

OWN側の文脈だと星や気孔分のATK+20だと解釈出来るが
776側の文脈だと発勁やバックスタブなどの必中攻撃のダメージが+20%されると読める。

AマミーCは盾Cなので776の解釈だと大変優秀なCになりますね??

それを検証する為にギルメンが装備品を買いにいきました。




・・・
そーいうときに限ってネットに記事が引っかかるのよね・・・。
(それまでかからなかったのに)

それによると
20%の確率で攻撃(スキル含む)が必中となる。

使い方としては、見つけた記事で実証していたが
超回避状態のBOSSにスキル攻撃を当てる事が出来る。



一般人には関係ないね!


既に装備品買ってしまったギルメンさん、南無〜・・・。
【2006/01/29 10:51】 | RO 検証 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
宗教観について の巻
学友のカズさんが1月27日の記事にて宗教観の事を述べています。
なるほど、宗教を組織的構造としてみている見解は中々カズさんらしくて面白い。

けど

よく分からないっという結論となっている。

っというのも日本人はあんまり考えない・教えない事だから当然かもしれない。



でもね。日本に宗教が無い っという風潮がある事自体が間違いなんだよ。
誤解しないように、古臭い宗教とか胡散臭い新興宗教とかの少数派の話じゃないよ。

結論から述べよう。
「日本人の宗教は余りに身近すぎて皆気づいてない。」のだ。
これは偉いお坊さんが言ってた事なんだけど、目から鱗ぼろぼろ落ちましたよ(゚∀゚)

色々あるのだが、一番分かりやすい例として
毎度の食事の際の「いただきます」

これって、食卓にのぼった食材の命を「いただく」に由来しており
つまり『生き物に感謝する』事なのである。

ここで気にしてもらいたい事がキリスト教の場合だと
我々に糧を下さった『主に感謝します』というケースになる。

あれ?
生き物と主の違いはあっても実は仏教もキリスト教も
『感謝』するという点は一緒なのである。

更に言おう。
私が敬意を払う一条ゆかり大先生は、キリスト教をこのように表現している。
多少文を変えているが
『キリスト教は、人間を育成する教えが書かれている。』
それを分かりやすく教える為に、お話形式つまり神話があるのである。

『教育』これも宗教を構成する重要なキーワードである。
モーゼの十戒とかがそうだ。
あれは人を殺すな、モノを盗むなどの「子供に教える事」を述べている。
(残りは、この教えが正しいとかの文)


結局のところ
宗教とは特に特別な事ではない。(このように思うのが日本人らしいが)
言うならば、唯の基準である。


では何故、同じ事を言っているのに異なる宗教が混在するのか?

まず、日本の場合を言いますか
日本は良い意味でも悪い意味でも部落社会である。
部落によって信仰する神様(仏様)に違いがあっても、同じ民族だった為か
激しい争いも無く、混在一体のままに過ごしてこれた。

一方、外国の場合は
常に、他の民族との争いの中で宗教は翻弄されてきた。
戦争という狂気の世界で、自分というのを守る為に
宗教が絶対なモノとして構成されていったのかも知れない。
だから布教活動をする。だから宗教による戦争をする。


結局、宗教とは何故必要なのだろう?
私はこの事にはハッキリとは言えない。
しかし、宗教を求める心、宗教心に関してはハッキリ言える。

難しいことでは無い。
『ただ、幸せになりたい』この事に集約される。
皆と一緒とか人と比べて幸せとかの違いはあってもね。

ちょっとずれるけど、日本人ほど占い好きな人は居ないらしい。
別に信じている人自体がそんなに居るとは思えないが
「良い結果だけを聞きたい」とか「危機を回避したい」などと
『幸せになりたい』という願いがそこにある。

なんだ。宗教を求める気持ちと一緒では無いか。
日本人は結構、宗教心が高いようである。
(形を気にしないのけどね)


最後に

幸せになりたければ感謝の気持ちを

忘れずに謙虚に生きなさい


これは私の祖母の言葉である。
奇しくも多くの宗教の根底にある言葉と同じ気がした。
【2006/01/28 10:59】 | 雑記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
スリーパー狩り の巻
久々にソロでチャンプを動かしました。
まぁ手っ取り早くLv90にする為に
スリーパー狩りです。

PTは気にしちゃいけない

私の場合、どう逆立ちしても一確にはなりませんので

こんなの

装備は耐久力主体で。

水ミンクなのはあまり使わないのとDEF+1だからです。
無形盾は買うべきかもしれないがまだ様子見。
普段はレイドだけど、詠唱阻害が嫌なので回避主体。
ヨヨクリは半分趣味かも。


狩り方としては、とにかくダメージを食らわないように頑張ること。
よって気奪対象はジオだけです。
気奪
Spが回復したあとは
どどどどーん
ごり押し

後は地味な作業。(黙々

これで効率800k↑程




さて気になる事は、
フラットちゃんぷのススメ様の1月3日の記事にて
スリーパー狩場の事が書かれてますが
私より、AGIやDEXが高く、更に一確にもかかわらず
効率が900k↑とのこと

(´・ω・`)あれ? あんまり変らない?

私がフラットちゃんぷ様に勝っている点と言えば
Sp回復量ぐらいのものである。

ふむ、これをネタに考察を書くのもアリかもしれませんねぇ〜

(いつになることやら)
【2006/01/26 16:14】 | RO モンク編 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
何ヶ月ぶりだろう? の巻
Lvが上がりました。
天使を取り損ねました(゚Д゚)


まぁ
リーチなのだ

こんな風に育成。
エギラか銃奇で悩みましたが、銃奇を選択してそれに合わせて調節。



いよいよ98なのですが
既にギルドメンバーのパラディンさんがゴスペルを取得しているようなので
激しくモチベーションダウン↓しております ⊂(⌒⊃。Д。)⊃

その変動としてか、チャンプのモチベーションはアップ↑しているので
リヒタルゼンに向けてLvを90にしておきますか。(DにLv制限がある噂なので)




おまけの一枚
(・_・)っ⌒□
(゚∀゚)

あはははははは

新頭装備早く来ないかなー(´∀`)材料なのよ。
【2006/01/25 11:40】 | RO クルセ編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
重ね重ねすみません の巻
大変申し訳ないです。



前回の記事のコメントで
>あれからROratorio(RO計算機)叩いてみたんですが、
>他だと指弾のがダメージが大きく・・
っと言われて慌てて叩いてみました。

・・・
ええ、そうなりますね・・・。

計算式間違っているようでした・・・orz
あれですね。確認の計算は必須ですね。

修正版を載せます。
今度はちゃんと計算機と一緒になるように
計算式を変えて、結果が合うように直しました。
修正版


はい

指弾強すぎ!Σ(´Д`;








・・・あぁぁぁ前向きにならなくては
あれですね。
社会人になる前に叩かれていい経験したっと思うことにしました。

れ〜っつ、ポジティブシンキング

今後も皆さん見捨てずに叩き込んでください(*ノノ)
(もう開き直り)





更新した後で寂しい内容だったので
謝罪も込めて

指弾と発勁の比較。

今度のは敵DEFの変動です。(VITは0と想定)
グラフ

実際は敵のVIT0というのは例外すぎなので
参考にでもとVIT100の場合として緑の点線も用意しました。
(DEF100+0に対して、DEF100+100は威力が倍違います)

・・いっそ分かりにくいけど発勁の計算式を載せたほうがよかったかな・・?
まぁ参考程度にでも・・・。
【2006/01/24 11:14】 | RO モンク編 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
指弾考察 続き の巻
えー

最悪の事態には成っていませんでした。
間違っていたのはSp効率の方だけであり、
エクセルによる計算ではちゃんと1750%で計算してありました。

つまりグラフの結果はあのままで大幅な違いはありません。
(大幅と言った理由は後で述べます)


まず始めにSp効率の部分だけでも修正版を載せます。

指弾Lv5 350%攻撃を5回攻撃なので

1750%÷50=35

1750%÷30≒58.3

・・・ますますヤバイ性能です。


さて、何故このような事態が起きたのか推測するに
勿論単なるミスというのもありますが
連柱と指弾の性能差に嫉妬し、それがSp効率だけでもという
思いが歪んで現れたのかもしれません。

・・・反省。

まぁ、どれだけの人がこのサイトを見ているか分かりませんが
ちゃんと連柱にも華を持たせるべきだったかもしれませんね。

っという訳で修正の必要が無くなったので今日は
指弾と連柱の性能差の考察でもしますか

さて
1月12日の記事では三段 連打の計算は敵の除算減算をしてから
スキルの乗算をしていました。

本来は違います。ただ、計算が面倒になるのと敵がオットーで考慮したので
大差が無いだろうという判断であった。

ただ、知らなかったことであるが、
指弾の場合、三段のような単発スキル(造語)とは違い
多段ヒットのスキル(造語)である。

てっきり、単発スキルだと思ったのだがなぁ・・・(まぁ確認してなかっただけか)

因みに、単発と多段の違いとしては
バックスタブとソニックブローの違いを考えてみれば分かるであろう。

バックスタブの攻撃力は700%である。
弓は弱体化されたが短剣の場合は大変優秀なスキルです。

それに対してソニックブローは何%か知ってます?
実は、800%である。

バックスタブより高いのです。実は。
しかしそこが多段ヒットスキルという現実がある。

つまり
ソニックブローの場合、8回敵VITによる減算が掛かるのです。

例を上げるならVIT減算が40の敵が居るとします。
バックスタブの場合、40ダメだけ減ります。
ソニックブローの場合、40×8で320ダメ減ります。

でかいですねぇ・・・。
アサのソニックブローが弱くて、
敵のソニックブローが脅威な理由もこんなところにあります。
プレイヤーのVitは効率を求めるが故に、敵に比べて著しく低い傾向にありますからね。

ちょっと横道にそれ過ぎました。
本題。

目的
指弾と連柱ついでに発勁の比較をします。

方法
敵のVitを変動させた計算によって比較。

仮定
VIT以外オットーの設定と一緒に計算。
STRのATKと武器のATKの合計値を300とする。
(STR100にフィストで計算したらDEX60で290ちょいだった)
計算が面倒になるので精錬無しと計算。
発勁は属性乗らないから、とりあいず特化あると考慮して140%乗算しました。
(大体 こんなもんでしょう)

さて結果。
縦軸が与えたダメージ 横軸が敵のVIT
青が連柱 赤が指弾 緑が発勁です。
グラフ

(注意して欲しいのは敵VITのみ変動という点)
DEF変動の場合だと指弾とか連柱は関係なく均等に減らされます

指弾は多段ヒットなので敵のVITに応じて著しく低下していきます。
発勁は敵のDEFVITに影響なので当然上昇します。
連柱は上記2つに比べて、実に安定しています。

結果として
指弾は敵VIT50ほどで連柱に逆転される。


まぁ相手にしなければ良い。っていうのと
Sp効率で大きく負けているのも真実ですがね(´∀`)

なお、発勁の参考として
スリーパーはDEF49+100ですから発勁の方が優秀なのは必然。
(オットーはDEF22+25です。)

あ、最後に
多段ヒットの利点を
武器精錬分とデーモンペインが三段と違って複数回乗ります。(つまり最大5回)
実はDEFが変動の場合、指弾の方が有利なのと
対悪ならば圧倒的に指弾の方が有利です。



感想
連柱だって強いさぁヽ(`∀´)ノ


スキルP使いすぎだけど...orz
【2006/01/23 12:23】 | RO モンク編 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
ゲフェニアに行って来ました。あれこれ何回目? の巻
なんというかうちのギルドって人数多いから
どうしてもゲフェニアになっちゃいますね。

今回は
こんなメンバー
簡単に特徴を言うと
騎士二人ともAGI両手 Wizはヤマダ氏と実に死ににくそうなメンバー。
欠点はダメージソースとして活躍出来そうなのは
GXパラディンさんだけかもしれん点。

まぁそんな事で私は
発勁のカーソル合わせ難いから苦手ですが
天使集中攻撃(GXで倒せないから)

攻撃力は少し無いが、柔軟性に富んでいるメンバー
多少のMHでも問題なく処理出来ました。

問題は
赤い恋人
この人。

ヤマダ氏のSGじゃ中々沈んでくれません。
華炎さんのメテオなら沈むのですが、
ヤマダ氏は重力(未実装スキル)取る予定なのでSGしかありません

(m゚ω゚`)
別に効率を求める訳では無いのですがBDSで後衛が殺られるかも知れないと考えると
SGの吹き飛ばしが恐いです。



・・・・ん?
ってことは使わなければいい訳?
こうですか!

簡単な事である。
SG(本陣)の傍であってもSGの中に連れてこないで
このメンバーでは最も丈夫な私が抑えておけばいいのである。

↑のSSのようにGXを待つのも良い。
深遠には発勁で4kダメなので私単体で倒すのもいい。

なによりこっちの方が遥かに安全である。


目から鱗が出ていい気分でした。


おまけの一枚
(・_・)っ⌒□
これで阿修羅してみたーいヽ(゚∀゚)ノ!

ゴス(゚∀゚)ペール!
【2006/01/22 17:04】 | RO | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
謝罪 の巻
1月12日の 指弾考察 が間違っているようです。

まことに申し訳御座いません。


つきましては、修正版を載せる予定ですが
修正箇所を検証する為にも手元に無いデータをチェックする必要があるので
修正版公開の予定は1月23日(月)となります。

以後、このようなことが無いように気をつけます。





すいませんでした(´・ω・`)
ここからはノリが変わって
(´・ω・`)っ□
値段下がりましたねぇ〜

銃奇兵Cを購入しました。

銃「奇」兵なんですね。初めて知った。

早速装備。
はいれべる

どこが変わったかを示すためにも
以前の装備(そひー)も提示。
そひ〜

DEFが少し上がりましたが、MSpが下がったのでSp回復量が22→21に下がりました。

本来はJob65で来るStr+1に合わせて手に入れるつもりだったので
現状だとあんまり恩恵が無いのは承知の上だったのですがね・・・
(まぁだから衝動買いなのです)

ともかく
次のLvで夢のHp5桁になりそうなのでウハウハです。

(その前にクルセのLv上げなくちゃっ゚д゚)っ
【2006/01/21 11:45】 | RO | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
衝動買い の巻
ようやく卒論を提出出来ました。
発表が控えてますけど、まぁ一段落。


久々にROに取り掛かれるものです。

・・・
あ




あぁぁぁ


あぁぁぁぁ

(゚Д゚)


購入



まぁシミュレーションしてみたら
期待値45Mだったのでお得でしたけどね。


銃器兵Cを探さなくちゃ。
【2006/01/20 13:41】 | RO | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
漫画紹介第4弾 の巻
そろそろアクションモノの漫画でも紹介しようかな?

アクションモノの作品は沢山あるので悩むものですが
前回の記事でも少し紹介したので今回はこちらを

Mr.ボーイ

『Mr.ボーイ』
(手前が変装 奥のが素の姿ですね。)

山本 貴嗣
双葉社 アクションコミックス

1978年、大学在学中にデビュー。
卒業後、漫画家を生業とし、時にゲームのキャラクターデザイン、
小説の挿絵なども描きつつ現在に至る。

今現在
集英社 ビジネスジャンプにて『紅壁虎(ホンピーフー)』や
蒼竜社 ペンギンクラブ山賊版にて(現在はこの雑誌ではないようです。)『弾(アモウ)』
などが連載されていますが

私は、Mr.ボーイが山本 貴嗣の作品で最も面白い作品だと思う。
しかし、二回に渡る雑誌の移動によって残念な終わり方をした作品でもある。
筆者も好きな作品らしいので是非とも復活して貰いたいです(´・ω・)

作品紹介。
主人公 坊 翔太郎----通称ボーイ。
天性の美貌と小柄な体格を生かし、美女や少年に変装する
K県警中央署の潜入囮捜査官。

作者自身、かなり格闘技と武器の知識が深いようであり、
多彩な関節技とマニアックな武器の共演アクションが見所。
(あとエロというのもあるが、私は苦手)

山本 貴嗣の作品としては男が主人公の作品は珍しいものです。
これは編集部から「男キャラ」として依頼されたらしい。
結果的に、女性キャラでは今一つ表現出来なかった『凄味』が現れてきた。
普段はあっけらかんとしたキャラだから凄味のある顔だとギャップが楽しい・・
(あぁ、マニアックな発言だ。)

絵柄から見ても、あんまり一般受けする感性の持ち主ではないようなので
(私は逆にそこが好きですが)
せめてストーリだけでも一般受けする話にして貰いたいと思う。
(編集部 頑張って管理しましょう)

注意して欲しいのは、一般受けすればいいという話ではない。
ただ、人気が出て知名度が上がればその分
作品を書いてく上で融通が利く様になるものです。
この作者は連載モノの書き方の方が素質がありそうですしね。

もっと頑張ってもらいたい作者です。
【2006/01/19 19:10】 | 漫画(゚∀゚) | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑
ネタを叩いてもらう の巻
今回はネタを叩いてもらいます。

蚤の市

これは
毎週メンテナンスの夜(通常は火曜日)にアルベルタにて行われる
「蚤の市」です。

ヘイムダル鯖は有名なサイトの方々が中心となって
イベントを盛り上げているので活気があります。



蚤の市ではヘイムダルでは有名な製造ブランドのWSさんが
(製造ステかどうかは知らないが)
持ち込んだ武器をWSのスキルで叩いてくれるイベント(?)があります。

これは、叩く武器とそれに必要となる鉱石(精錬所のと同じ)に、
お礼を頂けると嬉しい っと説明して貰いました(ご本人に)

中々親切なお方ですよ(゚∀゚)

そんな訳で、前回叩いた+8sカタナを仕上げて貰いました。
カーンカーン


結果17本あった+8sカタナは
5本の+10sカタナに化けてくれました。

ありがとう(゚∀゚)!






因みに、覚えているでしょうか。
12月15日の記事(・・って今確認したら一月前かいなー!!Σ(゚д゚
にて行った過剰精錬で出来た+9sカタナ10本は
先週蚤の市で叩いてもらいました。(SS取り忘れでネタにしなかった)


ので


前回の分も合わせてます


商人持ってないのに・・・。

(m゚ω゚`)また委託しなくちゃ・・・。
【2006/01/19 00:20】 | RO | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ネタを叩く の巻
ネタが無ければ作ればいいじゃな〜い




っと言う訳でやってきました
27本

精錬。
(´・ω・`)また一苦労な本数だ。

今回の、精錬人はフェイヨンのアントニオさんです。
フェイヨンの精錬所ははリニューアルされてからまだ行った事がありませんねぇ〜

・・・
青空精錬所

野外かいな。


因みにこのアントニオさんは中々の職人肌。
話しかけると、
せっかちですな
まずこの一声。

仮に装備が無かった場合。
暇そうに見えるのに・・・。

っときて

むぅ・・・
なかなか・・・キツイ人ですね・・・。


だけどもこんな人も 流石に過剰はプレッシャーを感じるらしく
過剰だとこうなります。

弱気です。

っが
カーンカーン
成功すると

(*´Д`)

ナイスガイ b


結果はこうなりました。
17本の+8
まぁ
+8止めですけどね(゚Д゚

このカタナは蓑市に持っていってネタに化します。


オマケの一枚
精錬所が分からなかったので案内を受けました。
(・_・)っ⌒□
(*´Д`*)
かわいい♪
【2006/01/17 11:09】 | RO | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
第13回 モンク祭り! の巻
モンク祭りに参加してきました(゚д゚)ノ
少し遅れましたΣ(ノ∀`)

前回は全く居なくて悲しかったですが、今回は
開会式
9人居るよう!

(ふらっとな人様の鯖より少ないよぉΣ(ノ∀`)


本題。
BOSS時間が分かるっということで
急遽BOSSツアーに
(ノ∀`)
BOSSとの接触に失敗しました。気が付いたら後ろつかれた・・・。

さぁ ど〜しょうかな〜っと思っていると

MVPのSS取り損ねた
単体撃破ー(゚д゚)ースゴ!

ちゃっちゃと行きます(SS多すぎな今日の記事)
さて次はハティ
いたいた


またMVPのSS取り損ねた
刹那の出来事でした(完

因みに
専門家は違うわー
MVPは両方とも彼女。凄いなぁ。



一旦街に戻りました。
アリスとたれアリス
会話の話題はアリスに持ってかれました。



BOSSが箱(PBOXと紫)をくれたのでパカパカしましょう。
代表してMVPとった彼女が
バフォ様
バフォ〜
まぁPBOXですし。

お次 本命の紫
(゚д゚)でた!


黄金コンボー!

更にパカッ
コンボの終わりはしょぼい っというのは定番
これまたお約束。









さて、BOSS狩りも一段落したので一般狩り
デスペナ稼がないと(ノ∀`)

場所は定番の騎士団。
黒い恋人
お喋りしながら撲殺を繰り広げてました。


Σ(゚д゚うあ!
向こうは刃物をもちだしてきt(ry


さて、徐々に人が落ちていったので清算もかねて帰還。

どうやってセーブ取るんだろう・・・?
ここ初めて入りました。


閑話休題

割り切れない分をオークションするらしいです。
801

「や」ま無し 「お」ち無し 「い」み無し

エロトーク開始!

清算が中々終わらなかった(ノ∀`)


ともあれ一段落したので記念撮影。
(・_・)っ⌒□
記念撮影




残ったメンバーで2次会を行いました。
PvPならぬMvM

モンクvsモンクのガチンコ勝負です!

って遊んでるしΣ(ノ∀`)b

初戦
私 vs 杖がASPD186になるようなAGI型モンクです。
勝ち目ないよぉー(´∀`)
まぁ私はモンクの主兵器である発勁に弱いので
勝ち目なんて始めかr・・・
あ



(゚д゚)


勝因:向こうのSp切れ

高Intは伊達じゃなかった(ノ∀`)!!

次は
常連チャンプさん vs 指弾モンク
ゴゴゴゴゴ

お

一撃Σ(゚д゚

決勝戦の前に3位決定戦
つよ!
(゚д゚)
私って硬いのね・・・。

カーンカーン

おつかれ〜。


さぁ最終戦
私 vs 指弾モンク

今度は絶対無理無理













(゚д゚)マジデ?

(゚д゚)



(まぁ阿修羅抜きルールだったから有利ではあったけど。)


そして最後にバトルロワイアル
証言

集中攻撃食らったわぁ(ノ∀`)


そんなこんなでいい時間となりましたので流れ解散。

皆様おつかれさまでした。
次回をお会いしましょう。(・ω・)ノ~
【2006/01/15 11:59】 | 名称未設定_0 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
漫画紹介外伝編 の巻
週末です。卒論の修羅場から一時的にも開放されましたヽ(´ー`)ノ

久々に本屋さんで立ち読みでもしますか 三゚∀゚)ノ
(読む本が多すぎて買ってられないの・・)

新刊もチェックしますか。


大島 永遠先生の「女子高生」が出てる。
(正確には既刊コミックスがリニューアル新発売らしい)
女子高生


・・・はい?
でっかい宣伝用のオビに「アニメ化」って書いてあるのですが??!



いい機会なのでほんのり昔話をします。
大島 永遠先生の「女子高生」は
現在、双葉社『コミックハイ!』にて連載していますが、
昔は同じく双葉社『アクションコミックス』にて連載してました。

多分、アクションコミックスは双葉社では一番出していた雑誌だと思います。
よく分からない人には「クレヨンしんちゃん」や「ルパン3世」が
連載されてる(いた?)雑誌だと言えば、少しは分かるかな?

昔からアクションは「ちょっと色っぽい大人向け漫画」を載せていて
硬派な漫画好きが好んで見ていたそうです。

管理者も、太田垣康男の出世作品となった「一平」などを出した雑誌でもあり
どんな雑誌か興味は持っていました。

そうして初めて雑誌を読んだのが7年前(本当に昔だ・・)

...
エロばっかやん!

それも半端なレベルではありません。
エロ漫画を専門に書いてる作者がかなり揃ってたと思います。
(まぁ双葉社とエロ専門の会社とじゃ経済力が違うからだろうし)

何でも、次第にエロ系が段々増えていった結果のようです。
かなしいわぁ(m゚ω゚`)




っで終わらなかった。
書店で突然、当時アクションコミックスで連載されていた
原作 橋本以蔵 画 たなか亜希夫 の「軍鶏」が並んで発売されるようになりました。
タイミング的には作中で単行本にして何冊も続いた対決に決着が付いた所でしたねぇ
(軍鶏は現在、『あの』講談社 『モーニング』に移籍しています。)

実際のところ、編集部の趣旨を知っている訳なので間違っているかもしれませんが

急に本当に急に
連載されていた漫画の種類が変わりました。

読みきりで書かれていたエロ漫画は速攻で消えて。
(連載モノは多少残った。)

ドラマ化もされた「はるか17」を書いている山崎さやか「東京家族」にて連載開始。

それを筆頭に、「(ぐ)風←漢字が無かった」や「Myボーイ」
そして今回取り上げた(?)「女子高生」連載を開始した。

まさに、革命状態であった。上記に書いた作品以外にも
続々新連載が始まっていき、私は興奮状態で当時の雑誌を見ていた。

しかし・・・革命は長く続かなかった・・・。

新連載はどれも面白かった。面白かった。
だが!
既に昔読んでいた硬派な漫画好きは雑誌から離れていて
エロ雑誌として読んでいたウスーイ読者がその頃の連載陣を好むわけが
無かったのであろう。

雑誌が廃刊となった・・・・。

(その後、TVにて昔の硬派漫画好きが残念がる話が取り上げられてました。)

多くの作品は単行本にもならずに連載が打ち切りに

だが

僅かながら、人気があった作品は移籍をして生き残った。
(軍鶏のアクションからモーニングは流石に前例が無いぐらいの異例だが)
(山崎さやかは連載を完結させて、その後「はるか17」が連載開始。)



その際に運よく女子高生は移籍されたようである。



今更ながら作品紹介をします(書くタイミングが無かった・・・。

一言で言うならば「女子高生の生活をおバカに書いたギャグ漫画」
なにせ、どこで宣伝されても
必ず「バカ軍団」というフレーズが使われるぐらいです。

アクションで連載された時も、衝撃的なデビューだった・・・。
第一話は女子高に入学する中学生が学校に潜入するという話で
部室に潜り込んだところ、先輩に捕まる。

その後、部への勧誘を元に水泳部と新体操部が争うわけだが

新体操部は開脚の為に
床に足を広げた状態で両足を二人で思いっきり引っ張る!
その際に処女膜が破けるだとか

水泳部は担当の先生が厳しくて
生理の二日目しか休ませて貰えずに
垂れ流し状態で泳ぐものだからプールが鉄臭いだとか

実際に女子高に通っていた作者の体験話を赤裸々に述べられていた・・・。

(m゚ω゚`)すごいわぁ作者。肝が据わってる・・。っというのが感想です。

体験話のネタが切れたら終わりかなぁ〜っと思っていたら
移籍後、それまで読みきりで書かれていた作品が突如連載形式になって
ついでに無理やりなエロネタが無くなって(多分イヤイヤだったのだろう)

気づいたら雑誌の表紙を飾るまで人気が出て

そして今回
アニメ化ですかぁ???


雑誌が潰れたお陰で売れた人も珍しい・・・。



結論:漫画はエロだと売れない!


因みにアクションコミックスは昔の読者層の希望に答えて雑誌が復活しました。
しかし、革命前、最中の熱さがありません
(´・ω・`)

連載をしていた作者 作品を見れば分かると思うが
凄い時代だった・・・・。
【2006/01/14 14:59】 | 漫画(゚∀゚) | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
溜め込んだネタを消化してます の巻
卒論が近いのであんまりROやる時間がありません。
まぁ休みの日はその分やるつもりですが( ゚д゚)

特に
今週の土曜日 1月14日 は月一回のモンク祭りです。

参加しない訳にも行きません。
皆さんもモンク祭りに参加しましょう(宣伝

↓以下テンプレ
開催鯖 :『全鯖』(強調)
開催日時:毎月第2土曜日 21:00〜
集合場所:聖カピトーリナ修道院(prt_monk)ステージ(94,210)付近
参加資格:モンク、又はチャンピオン ※ステ、装備、レベル等不問



さて本題。
クルセの狩場情報でも消化します。
今回は
時計地下2F」 俗称「廃屋」です。
ハァハァ


この狩場はうちのモンクがオーラ出すまで篭った狩場で慣れしたんだ所です。

狩場としては属性だけで篭れるので金銭的に敷居が低いのがありがたいかと思う。
経験値的にも槍騎士御用達のハイオークですので敵の耐久力の割には
経験値が美味しいです(´д`*)

モンクの時は900〜800kぐらい クルセは1M〜900kぐらいですね。
敵の数が多いので、火力があればあるほど効率が出せる狩場だと思う。

更に金銭的にも
(°∀°)
拾っていかないWizペアが大半なので
拾っていくと中々の金銭効率です!
(以前兄貴Cまで落ちてましたよ。)



注意するべきなのは敵のHitが高めな上に
囲まれる狩場なのでAGI型には厳しいかもしれない点である。

別な言い方をするなら「食らう前提」の狩場と言えよう。

その代わりか、ATK自体は軒並み低いので、ヒール持ちなら問題なく狩れる狩場。


実際、クルセの方が火力があるにも拘わらず、
オーラ前のモンクの方が狩り自体は楽であった。(出せた効率は若干劣っているが)

まぁ結論としては
ヒール持ちでAGIとVITがある人には一度訪れることを薦める。


え?(゚д゚)


滅多に居ないって?!(笑
【2006/01/13 16:37】 | RO クルセ編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
指弾考察 の巻
さてと、ようやくふらっとな人様の考察の続きをしようかと思います。
今回はずばり「指弾」の考察。

目的
 前衛型における指弾の有用性の確認。

方法
 以前使用した前衛型の火力と(12月20日の記事参照)
 指弾使用時の火力差を考慮する。

仮定
 前衛型の仮定は以前のと同じと仮定。(つまりオットが相手)
 今回は三段も考慮する。
 計算方法はMonkTemplat様を参考にした。↓が参考文脈。
 通常攻撃×4 → 三段掌
 行動回数:5回
 総倍率  :700%(一撃140%)


 指弾の方はステUp系装備してないふらっとな人様を基準に
 Str100と仮定。
 装備は前衛型と一緒と考える。(つまり+5風フィスト

まず始めにDEX毎10における指弾の詠唱時間。
グラフ1


これを参考に。
指弾と、詠唱終了までに前衛型が与えられるダメージを比較する。
グラフ2

緑線が指弾で与えられるダメージ。今回は追撃は考慮しなかったので
常に一定ダメージです。(本当はDEX分威力が上がるけど、無視しました。)
青線はパッシブ型が与えられたダメージ。
赤線はついでに求めたコンボ型が与えられたダメージ。

指弾の方が上に来ているので、
一見、指弾の方がダメージを与えられているように見えるが。
次に気孔×5回分の詠唱も考慮すると
グラフ3

なるほど、DEX70らへんでようやく線が交差する。
コンボ型は先程のグラフより青線より若干上に配置されると思われる事も考慮すると
(パッシブ・コンボの火力差は今回は無視)

指弾型は最低80欲しいっという意見も納得いくと思う。
まぁ私は指弾をやったことないので反論出来ないと言えなくもないが・・・。

さて、これからが注目!
グラフ3と違って今回は気孔ではなく練気を考慮したグラフです。
グラフ4


(゚Д゚)

考察の必要がないぐらいだ・・・

結論を言うならば
チャンプの場合、前衛型でも殴るより指弾を使ったほうが火力が高い。

なるほど・・チャンプはDEXがもっともJob補正が高いのもこれで納得してしまった。
つまり管理側から「指弾を使え」っというメッセージだったのだ・・・。


そうは言っても指弾だとSpを使うではないか っという疑惑も生まれる。
だが与える効率(%)を使用Spで割った。
俗に言うSP効率を求めてみよう。

連打が400%でSp15消費なので
400÷15≒26.7



※この部分は間違いが発覚しました。

指弾5発で1350% 気孔の場合Sp50 練気の場合Sp30消費なので
1350÷50≒27

1350÷30≒45





※修正版 (2006/8/16付け)

指弾Lv5 350%攻撃を5回攻撃なので

1750%÷50=35

1750%÷30≒58.3


...
練気つぇー・・・

一応連柱の方が単体ならSP効率がいいのだが
前提コンボがあるので、
結果的に指弾がもっともチャンプでSp効率がいいスキルとなる。
(発勁は計算式が特殊なので比較出来ない)

つまりSpに関しては全く問題無しっていう結論。


そう考えていくとある種
ふらっとな人様ってチャンプにおける理想形の一つでは?
(´ω`)スゴイナァ



感想

指弾欲しくなったヽ(`Д´)ノ

スキルP余りませんが
【2006/01/12 13:42】 | RO モンク編 | トラックバック(1) | コメント(4) | page top↑
ブログなのに二日前のお話 の巻
いやはや、連続更新(?)が途切れましたね。
自宅に帰ってもPCに電源を入れる暇がありませんでした。

理由としては思ったより卒論の提出日が早かったってことですね。
学友といくスキー旅行が2月末っと幹事から聞いていたから
てっきり、提出日が2月初旬だと勘違いしてました。

・・・1月末提出でんがな・・・

え? 自分で調べておけ?


お忘れか






私は面倒臭がり屋ですぞ( ̄^ ̄

まぁ実験は年越し前に済ませたので書くだけなので根気次第です
っ。_。)っ頑張るか。


さて本題。
二日前の記事なので恐縮なのだがまた城に行ってまいりました。
こんなメンバー
今回はチャンプで参加。
メンバーの特徴として、Wizが純DexWizさん
(後々ヤマダ氏途中参加しましたが)
あと前衛が主体ですね。


始めに私チャンプが城で行うこと。
やっぱり3拍子でして
1つに攻撃。
連柱
連柱ー
これは気球3つ使うから2つ余りますね。


発勁
発勁
レイドクラスだと連打よりSp効率が良いです。
私は鈍器ですしね。

勘違いしないで欲しいのは
何も気球を使い切ってから補充する訳ではなく
暇があれば、気球が残っていても補充してますから。
(気球じゃなくちゃ、禿のタゲ取れませんしね)

2つに支援。
プリさん一人だったのでSpがきつかったらしいので
途中から私が速度増加をかけてました。(SS無し)

あと幸いに中央が取れたのでトレイン狩りが主体だった為。
ヒール
トレインしてきた騎士の支援。
私のIntだとソコソコの回復量ですぜ。
これでもLv9ヒールですからね(゚Д゚
(因みに私が食らってる70ダメは弓レイドの攻撃。)

3つに 壁 この場合はトレインですな。
トレイン
勿論、本陣に余裕があること。また自分自身に余裕がある事を確認してから行います。

さて、私のやり方の特徴としてカナリ距離を取ります。
私はWizをやった経験もあるので「敵の歩く速度」が結構分かるんですよ。
(城は足並が比較的揃っているので楽なぐらい)
つまり確保しているタゲが他人に移らない自信があるからこそこの距離を取れるのです。
ここ重要ですよ。他人に迷惑かけてまで効率を求めるのは間違っていますからね。

なお、この距離は大体 練気の詠唱が間に合う距離ですね。
仮に気球が足りなくても、補充出来る余裕を持たせている訳です。
何故このようなことをするかというと、
城は広いから多分大丈夫だと思いますが

どうしても他人にタゲが移りそうな場合は「金剛」を使ってでも
他人が通り過ぎるのを待つ
のが私のやり方なので

気球の確保は重要になってくる訳です。


また、トレインのやり方にはまだ注意事項があります。
それは「組んでいるWizの性格」です。

例を挙げますか。
「あの」ヤマダ氏です。
以前取り上げたヤマダ氏はFWに自信があるので
大量トレインして来た敵をまずFWにて騎士から剥がします。
これは本当に熟練の技ですよ。騎士の負担はこれで激減。

この場合、
前衛としてはFWを置き易い位置まで敵を誘導してあげる
のが理想ですね。

では別のWizさんの場合だと?

今回一緒に来た風組を代表する華炎さんは
始めにQMを置きます。
この行動は賛否に分かれますが私としては
その分「Wizさんにタゲが移りにくくなる為」全滅を避ける行動として
嬉しいものだと思っております。

ちょっと横道にそれます。

華炎さんは「判断力」ある人です。
敵の状況や本陣の状況に応じて、メテオ、SG、ヘブンズ はおろか
今回は見られなかったが(乱戦だったから?)TSまで使いこなすお方です。
いやはや風組なだけあってMH慣れしている・・・(笑

さて話を元に戻して。華炎さんの場合。
大魔法を使い分ける人なのでトレインする側としては
「何」を使ってくるか判断しなくてはいけませんし
それに従って行動も変化させなくてはいけません。

つまり
メテオーどどどーん
メテオの場合。攻撃の中心はメテオの中央なので
敵をソコまで誘導。(SGだと逆に端ですよ)
またSGと違ってスタンですので敵が倒れるのを確認するまで
敵の傍を離れてはいけません。

次にヘブンズの場合。
へぶんず〜べべべーん
主に禿対策に使っているのかな? 実際すごいダメージだ。
ヘブンズは詠唱が早いので、下手に動くと攻撃圏外になってしまいます。
故に私は一切動きません。最大でも2発で倒せますしね。


そんでもってポイント。
絶対にやってはいけないのは
DexWizさんに敵を擦り付けてはいけません
当たり前といえば当たり前ですが

実際は、大魔法が出ている場合。無理してでも圏内に入ろうとする人が多いです。
そしてその際にタゲが移ってしまうケースを多く見てきました。

故に私は

    待つ

はい ここで止まりま〜す


大魔法が終わり、次の詠唱が始まるまで
Wizさんに負担が掛からない位置で待機する。
(これ以上近いと華炎さんの性格からして移動する(つまりタイムラグ)

様々な状況・要素を判断してトレインすること
つまり考えて行動するこれこそがもっとも重要だと思います。

第一、考えて動かなければプレイヤースキルは伸びませんよ(・ω・)



最後にオマケ
途中からヤマダ氏が合流して
これで余裕持って出来る〜

できr・・・
うぉ〜うぃΣ(´Д`;


逆に前衛のトレインの頻度が上がった!!!

うぁどっから支援すれば良いんだ〜?(少しパニック中)

プリさんが青P飲みだした(つまりSp切れ)
Σ(´Д`;)

調子にのりすぎヽ(`Д´)ノ!!!
【2006/01/11 11:39】 | RO モンク編 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
三煎目〜 の巻
三煎目になると流石に苦味が出るからお茶受けが必要となります(豆知識)

さて今回の狩場は
秘境の村」 ギョル渓谷の←隣です。

もっぱらMEプリの狩場ですね。稀に支援貰えるのが嬉しい。
ヽ(*゚∀゚)ノ アリガトー


さてこの狩場に足を運んだ理由としまして
どーん

MB
これがLv10だとどのくらい実践的かの調査です。
実際小さい敵が多いので範囲が無いとこの狩場は面倒であり、
今回非〜常に役立ちました。

因みに↑のSSは綺麗なので採用しましたが、実際は武器間違えてます。
ディスガイズなら中型槍で2kは出ますから、ダメージソースとして大活躍です。


難癖をつけるとしたらハイローゾイストの速度減少が痛い。
SQが消えるだけではなく、減少の効果が消えるまでSQが発動しません。
よって
(´・ω・`)
足止めが余儀なくされる。


ギョル渓谷だと数が居ないので我慢出来ましたが
こちらですと無視できない数なのでツライ(´・ω・)
まぁ武器があればまだいいのでしょうが・・。

それだけの為に小型槍を作るのもねぇ・・・
(闇特化なんてはなから無理です)


効率は900〜800k
小型槍があれば1M狙えられそうではある。

もっと早い時期だったらねぇ・・・
(´・ω・`)もう98目前さ
【2006/01/09 15:20】 | RO クルセ編 | トラックバック(1) | コメント(0) | page top↑
お城行ってきた の巻
久々に城に行ってきました。

久々に

ハンターに出番が廻ってきました!

そんな訳で
こんなメンバー
メンバーはこんな感じ。パラさんのHpが見えないのは単独(Lv合わないので)だからです。

完全回避の数値に対抗しようと思ったが、月光装備しなくてはいけないので断念。

その代わり暇を見ては盗んでました。
見難いけど



さて私の場合 城での動きは
DS
弓レイドに集中的に攻撃。
中型弓×3発で落ちます。(まぁ他の弓でも4発になるだけなのだが)

役目的には「進軍速度の維持」っというべきかな?
撃ちもらした敵、及びSG等から生き残りそうな敵を撃破していく作業。

あとは共闘を意識して
ズババババ
ブリッツビート。(距離が長いのはタゲが外れても対処出来るようにです。)
私のは何気にIntが高いので高威力です。
禿とかは通常攻撃が当たらないので、その際は主力兵器になります。

このSSからも読み取れるけど、(他の人が見えないから)
身内なせいか、遠慮が無く 皆バラバラに突っ込みます。

チーン

死んじゃうぐらい(ダメジャン
まぁその際は高DEXを活かして私が起こします。
(Wizは詠唱してなくちゃいけないですしねぇ)


まぁやるべき仕事はこんなところかな?
まとめとして私のハンターを説明するなら

『逃げ腰』

この一言に終わる。




おまけの一枚
(・_・)っ⌒□
強者だ( ゚д゚)


(゚д゚)
【2006/01/08 19:53】 | RO ハンタ編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
もう一杯 の巻
お茶には二煎目はつきものですので続けます。

今回はギョル渓谷 俗に言う「ニブル」ですね。
ギョル渓谷ってどのくらい言えるだろう。
片手クルセの聖地らしいが
HXのある私のクルセでも篭れると思ったのがキッカケ。

結論から申し上げるに
ロリルリが強い バタリ( っ_ _)っ

Hitも回避も足りない上に、ATKも高いのでかなりの脅威。
かなり優先的に、プロボ&HX連射で迎撃を心がけています。

っがここでも問題が。
ロリルリHp高いヽ(`Д´)ノ (Hp23470)
よってカナリSpが消耗されます。

ブラッディマーダーも強いといえば強いのですが
槍の射程3のお陰でSBを滅多に食らわないのが嬉しい
(SBは射程1ですので)

まぁ効率は悪くは無いですよ・・・

デスペナが無ければ。



ロリルリさえいなければ(´д`)ヌーン
【2006/01/07 15:06】 | RO クルセ編 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
アユタヤの事を書き忘れてた の巻
私も茶を濁してみる
まぁメイン狩場の筈なのに書き忘れていたのも問題あるが・・・。

本題。
聖属性攻撃がある職で、転生前の人なら行くことを薦める狩場である
「アユタヤ2F」

メインとなるのはMAPに70体もいるらしい
タムラン
タムラン

闇3 大型 経験値 3812/55
Hp10234 DEF15+38 MDEF35+94
95%回避199 必中Hit134

珍しく敵のデータを列記しましたが
特徴としては垣根の低い95%回避と必中Hit
これはポイントが不足していて最低限のステータスしかないクルセにとってはありがたい事です。

そして何より高い経験値です。
彼を主食とする為に、うちのクルセはHXを覚えたといっても偽りではありません。


さて狩り方。
基本的に大型槍と星入り属性ランスの計2本を持って出陣。
以前はミルクでも事足りましたが、デスペナが痛い年頃なので過保護に白P持参。

通常は高いASPDを生かしてひたすら殴る。
タムランが2〜3体になったらHX×3+通常4〜5発で必ず頭数を減らす。
(何故ならヒールが無いから)

クラベン(必中Hit195)が来たら優先的に
星入りランスでバッシュ数発。ピヨッたら殴りに移行。

徹底していることはどの狩場でも一緒ですが

『逃げる事』

無論、人気が居ない所まで引っ張る などは当然ですが
無理は絶対にダメです。後々に響きます。


最後におまけ
(・_・)っ⌒□
必死でテレポを押した。





今回はこのSS使いたかったっていうオチ!
でした。



おまけというより本命。
【2006/01/06 20:43】 | RO クルセ編 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
漫画ネタ第三弾 の巻
前々回が青年系の青春物語
前回が大学生の恋愛物

じゃあ今回は?

・・・ギャグでもいってみる・・?

っという訳で

ひとりで生きるモン!
画像があんまり転がって無かったので画像荒いです。
でもデジカメで取るのもなんだしなぁ・・・

閑話休題。
西 炯子 「ひとりで生きるモン!」
徳間書店 キャラコミックスペシャル

タイトルからギョッとさせられます。

作者は
都留分科大学国文科卒業。
1987年 大学在学中に「花とプチフラワー」誌上にてデビュー
教員を経て、漫画家として独立する。

学校の先生してたんだ・・・

今回初めて知った事実ではあるが
なるほど、作中に文学の雰囲気をかもし出したり、
色んなところから引用文があったのも納得出来る。

しかしその反面、あけっぴろげに「エロ好き」を公言している西炯子先生は
作中にもエロ要素をも組み込んで話を進めていく。

更に言うならば、この人のエロは一味違う。
男性誌によくある風俗的なエロスとは違い、一言で言うならば
男女問わない共通のエロス
数多くのエロ漫画があってもこの極地に到達しているのは少数だと思う。

いい加減、作品に戻ろう。
この作品は小学館パレット文庫に挟んであった栞に書いてあった4コマ漫画。
それと同人作品を織り交ぜたものである。
なるほど、それぞれが独立したものであり
たった4コマで読者を惹き付けるパワーが無ければとても勤まらなかった作品であろう。
それを一冊に集めたのであっては、大変「力」がある作品なのも納得である。

つくづく思うが、この作者は器用である。
下ネタから、けしからぬ話、よからぬ話、
エロティックなネタ、政治家ネタ、会社もの、まんが業界もの。
そんな幅広いネタを文系の先生までいった知識元来持っているエロさをもって
時には上品に、時には下品に、あるいは、両方
作者のさじ加減で笑いが七転八倒する。

元々恋愛物がメインな西 炯子先生がギャグを書くのは意外であったが
ある意味西 炯子先生を象徴する作品であると私は思う。



そういえば最近この人
ボーイズビー系も書いてるんだった・・・読まねば。
【2006/01/05 12:18】 | 漫画(゚∀゚) | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑