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バトンが回ってきました。
まぁROネタばかりもなんなので、やってみます。 □人間性バトン□ ・・・難しい題材だ(´・ω・) 【Q,回してくれた方に対しての印象をドゾ☆】 〜前々回に出演したHさんの印象です〜 企画性 行動力 遊び心 がある人だと思う。 【Q,周りから見た自分はどんな子だと思われていますか?5つ述べてください。】 1.変人 :否定はしない 2.根暗 :普段おとなしいだけだと思うが。 3.オタク :オタクだけど秋葉系ではないぞヽ(`Д´)ノ!!! 4.面倒臭がり屋 :まぁ、血筋かな・・? 5.テンションの高さに幅がある人 :自分シャイだから(´ω`) 【Q,自分の好きな人間性について5つ述べてください。】 1.情緒がある人 2.遊び心のある人 3.ポジティブな考えの持ち主(天然とは違う) 4.個性を尊重する人 5.人とは違う人 (イタイ人はお断り) 【Q,では反対に嫌いなタイプは?5つ述べてください。】 1.対応する人によって態度の違う人。(例:内弁慶) 2.人の話を聞かない人 3.自分の考えを押し付ける人 4.遊び心を理解しない人 5.ネガティブな人 【Q,自分がこうなりたいと思う理想像とかありますか?】 向上心を持っていて、人当りが良く、遊び心を持ち合わせている人。 【Q,自分の事を慕ってくれる人に叫んでください。】 こんな変人を慕ってくれてありがとうです(´・Д・) 【Q,そんな大好きな人にバトンタッチ5名!】 このバトンはROの身内ばっかで流れているので外に出そうっと思う。 学友の FILL さん カズ さん あみっち さん 霽月 さん ・・・えっと ORE さん よろしく(・ω・)ノ |
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唐突ですが
サイン2個目を手に入れました。 今回はそれの検証ネタ。 装備とステータスはこんな感じ。 ![]() 何そのステータスとか言ってはいけません。 元献身型だったんですから! 閑話休題。 検証対象として選んだのはアユタヤ2Fのタムラン。 Vit減算が無く、またクリティカルが出る敵なので選びました。 始めにサイン装備。 ![]() 次にパワークリップ装備 ![]() 若干サインの方がダメージが出る?? ちょっと想像と異なっていたのでちゃんと計算してみましょう。 (始めから計算しとけ?) 計算はROratorio(RO計算機)を利用しました。 サイン装備。 最小与ダメ 365 平均与ダメ 438 最大与ダメ 511 クリティカル 623〜647 パワークリップ装備。 最小与ダメ 369 平均与ダメ 438 最大与ダメ 508 クリティカル 619〜642 ・・・大差ねぇ(´A`;) 特徴と言えば、サインはバラつきまで増加されている印象。 結論としては STR装備イラネ! OK! 今度売っぱらっておくよ! |
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今回は管理人のROにおけるメインキャラ(だと思われている)の説明をします。
![]() まぁ〜天邪鬼な王者です。 普通はこんなにSTRとAGIを犠牲にしてまでも VITとINTを上げたりはしませんね。 (なお次のJob59にてSTR+1の補正がされるので本当は悪魔耳にて調節しています。) さて、何故このようなキャラを育成しているかと、説明する前に 「モンク」について解説するべきでしょう。 モンクそのものに対して、私がよく利用するモンクサイトMCR Inherit様のモンク解説の欄にて、分かりやすい言葉があります。 まずはモンクとはどんな職か、ですが 良く言えば「最高の安定力を持つ万能職」 悪く言えば「最強にはなれない器用貧乏職」 と言えます 大変同感です。 そして一般のモンクはモンクが持つ高い汎用性を土台に 何らかの要素を特化させて育成をさせる傾向にあります。 そしてそれは私も例外ではありませんでした。 しかし、そこは天邪鬼な私! 何を特化させるかの選択を 『高い汎用性』にしました(`・ω・´)b 目標! 器用貧乏とは言わせない!! です(笑 つまり 最前線で耐えられる高い耐久力。 敵を殲滅出来る攻撃手段。 味方を保護出来る支援能力。 この3要素を主軸としたモンクなんじゃ〜なんじゃ〜〜なんじゃ〜〜・・・(エコー まぁ、独自の道を迷走しているのにもかかわらず PT戦を当たり前のように前提とした育成方針を立てているのが 私らしいね。(`・ω・´)bうん (そういえば以前 「なんでプリ作らないの〜?向いてそうなのに〜」といわれたなぁ) 長くなってきたのでここら辺で |゚ー゚)ノシ |
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ブログ始めました。
まぁ不慣れもあるでしょうが徐々に慣れようと思います。 飽きなければね! |
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