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これはブログ調で作成されるがあまり
埋もれていく考察ページ等の移動をスムーズにすることを目的としています。 サイト概要編 管理人の考え方 バランスが如何に好きなのかが語られてます。 風組の溜まり場 管理人の仲間が集う溜まり場の紹介。 RO全般編 装備の一覧 保持している装備を公開。 考察:STRとAGIによる火力向上の差 ステータスポイントの消費を軸にSTRとAGIの火力差を計算しました。 モンクの条件で計算されていますが、私の持ちキャラ全員に参考となった考察です。 考察:前衛職のVitとHp 前衛におけるVit30の利点を述べています。 考察:ステータスポイントとその消費量 ステータスP消費とステータス上昇量を表にしたもの。 考察:SRとヨヨ装備の比較 SRとヨヨ装備を管理人主観で比較しました。 モンク編 美奈(チャンプ)のキャラ紹介 簡単な美奈の紹介。 美奈のステータス概要 美奈のステータスが適当に上げられていない事を語っています(無駄に長い) 考察:Sp回復量 ブレス・IAの持続時間内の自然回復にて回復する量を計算したもの。 攻撃・支援に使えるSp量が求められます。 考察:モンクによる支援出来るInt モンクだけで何人支援出来るかを計算したもの。 考察:回避とDEXによる気奪の性能 気奪で奪えるSpとその間に貰うダメージを回復する為のSpを 比較して計算したものです。 考察:指弾の性能 指弾と前衛職の殴りを比較して指弾を使えるDexを検証したもの。 考察:Dexの値による指弾の火力差 Dexによる詠唱速度向上と指弾による秒間ダメージの違いを計算したもの。 Vitとエンジェラス防御効果 エンジェラスの性能をグラフにしました。 寸勁の使い勝手 Vit型による使い方。(無駄に長い) クルセ編 シノブ(パラディン)のキャラ紹介 簡単なシノブの紹介。 考察:StrとIntによる宝剣の火力 クルセによるStrとIntの値による宝剣の火力差を計算したもの。 検証:RSと桃木盾の有意性 RSの反撃でヒールが発動するかを確認したもの。 RS+自動ヒールはパラディンシノブの要(予定)となります。 検討:クルセイダーの魂 クルセイダーの魂によって強化されたシールドブーメランの事を語っています。 RSと月光剣 パラディン限定スタイルに等しい、RSと月光剣を使ったプレイ。 今後も色々増やしたいなぁ〜 ハンター編 ティナ(ハンター)のキャラ紹介 ティナの簡単な紹介。 検討:アチャスケ弓 過剰アチャスケ弓と安全圏精錬のサイズ弓の火力差の検討。 ハンターの装備をどこで妥協するかの基準ですね。 プリースト編 シェル(プリ)のキャラ紹介 シェルの簡単な紹介。 グランドクロスの反撃発動 反撃盾によるオートスペルTUの検証。 過去の職 モンク時代の美奈 初のバランス職成功例 クルセ時代のシノブ バランス育成に失敗しながらも、育成を続けた結果。 ダンサーのポップスガール ビジョン鯖のGv用キャラ。パスワード忘れて放置気味。 BSのルカ バランスの基盤を確立させた。もっとも扱いやすかったバランス職 セージの正子 魔法職は難しいのぉ〜 Wizの仙道 遊 魔法職は難しいのぉ〜 ぱーと2 風組の凄い人 許可が取れ次第増やそうと思ってます。 宇宙戦艦ヤマダ殿 管理人の学友にして、凄い腕のハイWizである。 味噌っかす殿 モロクのハゲ様。 テーマ:ラグナロクオンライン - ジャンル:オンラインゲーム |
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